mayaでランダムに選択するメモ

mayaでフェースやポイントをランダムに選択するメモ

ビルの窓やレンガ壁などの形状は同じで大量にあるものの、テクスチャのパターンをランダムに割当たいときに使う

[button]

select>slect using constraints


[手順]
任意の選択モードにする
select>slect using constraintsを押し
constrain>all and next チェック
ramdom>active チェック


補足

all and next だと全自動だけれども
Next Selectionだと手動選択したものだけで率は固定、一部をランダムに選択した場合に使うみたい